indienova.com/u/crykong/blogread/30305
加了从别的游戏里学来的伤害碰撞组件,用于比较精准的判定伤害。……简易的生成一种怪物,添加了怪物的ai,行为树,寻路,自动攻击判定。添加了开始游戏和结束游戏ui。……游戏内容就是在一个封闭的区域里,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R
indienova.com/u/louisliu/blogread/3944
本周都大部分都在做世界生成逻辑方面的工作,基础的生成已经完成好了,之后的工作就是开发随机生成地图不同物体的算法了……周末突然看到一个独立项目在招人(这大概就是缘分吧),因为是一个非常有经验的主美拉的项目,而且体量挺小,笔者准备在往后的几个月里花一部分时间参与那个游戏的制作……9.15 世界异步生成逻辑开发9.16 (周六) 世界异步生成逻辑开发9.17(周日)1.世界实体生成逻辑开发
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
推荐一款专门为独立游戏而生的国产在线建模软件,拥有海量3D游戏素材模型可免费下载,在线协同支持多人一起协同建模……网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……都很精美,并且可支持fbx、obj、glb、dae..等各种格式的模型免费导出下载,风格很适合放在游戏里
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的……sprite),然后生成线
indienova.com/game/aca-neo-geo-the-king-of-fighters-96
此为大蛇篇 3 部作的第 2 章,渐入佳境的故事也同样值得关注。……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界的玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代的名作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/15380
通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡
版本:Early Access
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